Механоиды наносят ответный удар

Игра механоиды 3 переходит на движок Unity. Связано это с тотальной нехваткой кадров по этому движку: зарплаты у разработчиков меньше, поэтому конкурировать по этому вопросу с крупными компаниями, которым всем позарез нужны унреальщики, невероятно сложно. Доверять свой проект людям, которые не тянут и просто сливаются, нет смысла.

С Unity будет во многом проще: за последние пару лет там очень серьезно вырос инструментарий разработки. И их нет в UE, что странно. Про ассеты говорить нечего, в этом плане Unity давно и прочно лидирует. Хотя качество самих ассетов часто желает лучшего. На чем, кстати, основано нелепое мнение, что “Unity намного хуже по картинке, чем Unreal”. Это уже давно не так. Имеющие глаза сами все могут увидеть на Ютубе по запросу Unity 2020.
Уже на этой неделе начинается работа над проектом в Unity, формируется базовая архитектура, переносятся ассеты и прочие наработки. Чуть позже будут изменения в Steam и прочих ресурсах. Создана новая редакция Цитадели механоидов, скоро пойдет в работу. Разработка продолжается, хотя уже сейчас ясно, что выпустить первый модуль в 2020 году, как планировалось, будет очень непросто, если вообще возможно.
Читать дальше →